Workshop “Identidad y videojuegos: la reconstrucción del sujeto en la era digital”

Universidad Carlos III de Madrid

Campus de Puerta de Toledo

Salón de Grados

Días 28-29 de septiembre

Programa

Miércoles 28

10h. Sesión de apertura

Ignacio Aedo Cuevas (Vicerrector de Profesorado Universidad Carlos III)

Fernando Broncano (Universidad Carlos III)

Alberto Murcia (Univeridad Carlos III)

10:30-11.30h: Miguel Sicart (Universidad de Copenhagen)

“Juegos y Máquinas: Homo Ludens en la Era de la Información”

12-13h: Daniel Muriel (Universidad de Salford / Universidad de País Vasco)

«El videojuego como experiencia: escapismo, empatía, y escenarios postidentitarios»

13-14h: Jorge Gonzalez (impulsor de Gaymer.es)

«Videojuegos maricas: Identidad Gaymer y expresiones videolúdicas del colectivo LGTB+»

16-17h: Daniel Escandell (Universidad de Salamanca / Vandal)

“Los jugadores como titiriteros: la avatarización en los mundos sintéticos”

17-18h: Ruth Garcia (Universidad de Castilla la Mancha / Arsgames)

«Yo frente al otro: subalternidades y videojuegos»

 

Jueves 29

10.30-11.30: Antonio Planells (Universitat Pompeu Fabra)

“La identidad digital y los argumentos universales como reto en el diseño de mundos ludoficcionales”

12-13h: Mesa redonda “Videojuegos e identidad: perspectivas desde el análisis del videojuego en la prensa»

Nus Cuevas (Anaitgames /Eurogamer), Victor Manuel Martinez (Anaitgames), Enrique Alonso Soldevilla (Eurogamer)

13-14h: Josué Monchán (Guionista de videojuegos y traductor)

“Videojuegos SIN identidad”

14h – Cierre.

 

Organiza:

Universidad Carlos III

Antihype / Ludosofía

Ministerio de Economía y Competividad